STRAINIES

Deck & System

Alle 42 Strains

Scanne den QR-Code auf einer physischen Karte, um sie freizuschalten. Ungescannte Karten zeigen nur die Rückseite — sobald gescannt, siehst du alle Werte und kannst über „Volles Profil ansehen" die komplette Strain-Seite öffnen.

Spielanleitung

42 Strains · 2 Spiele

Ein Set, zwei Spiele: ein schnelles Quartett zum Reinkommen — und das taktische Terpen-Battle mit Bluff, Elementen & Fähigkeiten.

I Was drin ist

Spielinhalt

· 42 Sorten-Karten (echte Apotheken-Strains)
· 1 QR-Code → öffnet die kostenlose Web-App (kein Download nötig)
· Für 2 Spieler · Ab 18 Jahren

Die Karten sind das Spiel — dein Handy ist der Rest. Schicksalswürfel, Punkte-Tracker, Gesamt-Auswertung, deine Token und der Spickzettel laufen alle in der App. Einfach den QR-Code scannen — so bleibt das Set schlank und ihr seid voll im Spiel statt am Mitzählen.
1 Der Einstieg

Modus 1 · Schnell-Quartett

Der Klassiker zum Reinkommen und Strains lernen. Hier werden Karten gewonnen.

  1. Alle 42 Karten mischen und verdeckt 21 / 21 aufteilen.
  2. Aktiver Spieler liest seine oberste Karte und sagt einen Wert: „Fokus — 88!"
  3. Der andere deckt auf. Höherer Wert gewinnt & kassiert beide Karten.
  4. Gewinner nennt den nächsten Wert. Wer am Ende alle Karten hat, gewinnt.
Hier zählen nur die Werte — kein Element, kein Bluff, kein Handy nötig. Maximal einfach, rein analog.
2 Das Hauptspiel

Modus 2 · Terpen-Battle

Das taktische Spiel mit Bluff, Element-System & Fähigkeiten. Hier wird über Punkte gespielt — niemand verliert je eine Karte.

Setup — 30 Sekunden:

  1. Karten nach Element sortieren, dann je 5 pro Element an jeden austeilen (zufällig — kein Aussuchen, kein Streit). Das ist dein 5-5-5-Deck (15 Karten). Mischen, 3 auf die Hand, Rest als Nachziehstapel.
  2. Beide scannen den QR-Code → die App öffnet sich mit dem Schicksalswürfel, euren 4 Token und dem Spickzettel.

Die 3 Elemente (nach dem Leit-Terpen jeder Karte):

☀️ SOLPinen, Limonen, Terpinolen — Energie & Fokus.
🌙 NOXMyrcen, Linalool — Ruhe & Schlaf.
🌿 VITACaryophyllen, CBD — Balance & Linderung.
☀️ SOL 🌙 NOX 🌿 VITA
Schlägt dein Element das des Gegners im Kreis → +10 auf deinen Wert.

So hältst du deine Karten: Schiebe deine 3 Handkarten zu einem Stapel zusammen — die vorderste, zu dir gedrehte Karte ist deine Angriffskarte. Der Gegner sieht nur eine Rückseite und muss deinen Wert erraten — hier kommt der Bluff ins Spiel.

So läuft eine Runde — tippe dich durch:

Live-Demo
Gegner
🌙 NOX15
Fokus80Northern Lights
🎯 DRAIN
?
Kampfwert
VS
+10
☀️ SOL01
Fokus88Jack Herer
⚡ BOOST
Du
Eine Beispiel-Runde: Du gegen den Gegner. Tippe „Start".

Jede Runde — Schritt für Schritt:

  1. Der aktive Spieler tippt den Schicksalswürfel in der App → er bestimmt den Kampfwert (Fokus, Körper, Schmerz oder Schlaf).
  2. Beide wählen verdeckt eine Karte aus der Hand und sagen ihren Wert an — bluffen erlaubt!
  3. Element-Check: Schlägt dein Element das des Gegners im Kreis → +10.
  4. Fähigkeit? Jeder entscheidet, ob er die Fähigkeit seiner Karte zündet (kostet 1 Token). In der App bestätigen (genutzt / nicht genutzt) — erst dann geht es weiter.
  5. Höherer Endwert gewinnt die Runde. Beide ziehen auf 3 Karten nach.
  6. Nächste Runde — jetzt würfelt der andere. Reihum, bis 7 Runden gespielt sind.

Die 6 Fähigkeiten — auf jeder Karte eine, zünden kostet 1 Token:

⚡ BOOST
+10 auf deinen Wert.
🎯 DRAIN
−10 auf den Wert des Gegners.
🛡️ SCHILD
Hebt Element-Vorteil & Fähigkeit des Gegners auf.
🦍 RAUB
Bei Sieg: +1 Bonus-Punkt.
🌈 TAUSCH
Tausche deinen Wert mit dem des Gegners.
👑 WILD
+10, wenn du keinen Element-Bonus hast.
Token-Malus: Best of 7 — meiste Punkte gewinnt. Jeder am Ende übrig gebliebene Token zählt −1 Punkt. Also klug einsetzen, nicht horten!
📲 Spickzettel: Auffrischung zu Elementen oder Fähigkeiten gefällig? Tippe in der App auf den Spickzettel — meist brauchst du ihn nur die ersten ein, zwei Runden, danach hast du es eh drauf.
🔁 Revanche & Serie? Neues Spiel — diesmal fängt der andere an. Die App zählt automatisch mit: Rundenpunkte pro Spiel und den Gesamtstand über mehrere Spiele. Niemand muss sich was merken — einfach weiterzocken, das Handy führt Buch.